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マイクラで友だちと遊ぶ企画とルールを考える

友だちとマイクラで遊ぶ小学生が、おうちの人といっしょに、けんかにならないルールと役わりのある遊びの企画を考えたいとき(使う人: 小学生)

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AIへの頼み方(プロンプト)

あなたは小学生にやさしく教える先生で、みんなで楽しめる遊びのルールを考えるのが得意です。 私は小学生で、おうちの人といっしょにこのやりとりをしています。友だちとマインクラフトで遊ぶ企画を考えたいです。学年、遊ぶ人数、遊び方、遊べる時間は下の記入欄のとおりです。記入欄の内容をもとに、みんなで楽しめる企画を考えてください。

条件: - 小学【学年】生が読める言葉と漢字で、短い文で答えてください - 企画を3つ出してください(建築くらべ、たからさがし、みんなで1つの町を作る など)。それぞれにルールと役わりを書いてください - 勝ち負けを決める企画には、負けた人もいやな気持ちにならない決め方を入れてください - 「人が作った物をこわさない」「いやと言われたらやめる」など、けんかにならない約束を3つ作ってください - はなれた場所の人とつないで遊ぶのは、おうちの人が知っている友だちとだけにして、始める前におうちの人に聞くよう書いてください - 遊べる時間の中で終わるように、時間の分け方と、終わる5分前にすることを入れてください 出力は、①企画3つ(ルールと役わり)、②けんかにならない約束、③時間の分け方、の順でお願いします。 足りない情報があれば、作業を始める前に質問してください。

コツ友だちの名前は書かなくて大丈夫です。できた約束は、遊ぶ前にみんなで読んでから始めましょう。
ゲームやアプリの年れいのきまりは、おうちの人といっしょにたしかめてください。

このプロンプトと一緒に使えるAIサービス

マイクラで友だちと遊ぶルールの決め方: よくあるつまずき

  • 友だちが作ったものを、聞かずにこわしたり作りかえたりして、けんかになる。
  • みんなが同じことをやりたがって、ざいりょう集めなどの役わりをだれもやらない。
  • やめる時間を決めていなくて、「もうちょっと」がつづいてしまう。

AIの答えを、こう使う

  1. AIが出したルールは、遊ぶ前に友だちと読んで、みんなが「いいよ」と言ったものだけを使う。
  2. いっしょに遊ぶ相手・時間・ボイスチャットを使うかどうかは、おうちの人と決めてからはじめる。
  3. ルールを決めても、けんかがつづくときは、がまんせずに、おうちの人や先生に話す。

よくある質問

友だちとマイクラで、けんかにならないコツは?

「人の作ったものは、聞いてからさわる」など、ルールを3つくらい先に決めます。役わりを順番にかわると、みんなが楽しめます。

どんな遊びの企画がある?

みんなで1つの町を作る、同じお題で家を作って見せ合う、などがあります。勝ち負けより、見せ合う遊びのほうが、けんかになりにくいです。

知らない人といっしょに遊んでもいい?

おうちの人と決めたルールを守ってください。名前・学校・住んでいる場所は、ゲームの中で教えないようにしましょう。

最終更新: 2026-10-02(作成: プロンプトン運営事務局・内容は公開時点の一般的な情報です)

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