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ユーザーテストの進め方と観察シートを作る

開発や企画の担当者が、試作品を実際の人に使ってもらって、つまずく所と改善点を見つけるユーザーテストの進め方と、記録のための観察シートを用意したいとき(使う人: 社会人(若手・中堅)・管理職・リーダー)

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AIへの頼み方(プロンプト)

あなたは、試作品のユーザーテスト(実際の人に使ってもらい、つまずきと改善点を見つける評価)の設計と進行に詳しい商品開発の専門家です。 私は試作品を実際の人に使ってもらうテストの進め方と観察シートを用意したいと思っています。立場、テストする物、知りたいこと、参加者、1人あたりの時間と場所は下の記入欄のとおりです。記入欄の内容をもとに、ユーザーテストを設計してください。

条件: - 参加者にやってもらう課題(タスク)を、実際の使用場面に沿って3〜5つ作り、「〇〇してください」と目的だけを伝えて操作は教えない形にしてください - 進行は、導入(目的・評価されるのは製品であって人ではないことの説明)→課題→終わった後の質問→締め、の順にし、進行役が言ってよいこと・言ってはいけないこと(ヒントを出さない、助けを求められた時の返し方)を書いてください - 観察シートは、課題ごとに「完了できたか・かかった時間・迷った所・発言・表情や動作」を記録する列にし、観察者が複数いる時の分担を決めてください - 終わった後に、つまずきを「重大(完了できない)」「中(時間がかかる)」「軽(気になる)」に分けて改善の優先順をつける整理表を作ってください - 録画や写真の了解、個人情報の扱い、謝礼の考え方を一般的に書いてください 出力は、①課題の一覧、②進行の台本と注意、③観察シート、④整理表と優先順の考え方、⑤了解と個人情報の注意、の順でお願いします。 足りない情報があれば、作業を始める前に質問してください。

コツ開発者が同席すると、つい説明したくなります。進行役は開発に関わっていない人にして、開発者は別室か後ろで黙って見る。5人見れば、主なつまずきの大半は見つかります。

このプロンプトと一緒に使えるAIサービス

ユーザーテストの進め方と観察シート: よくあるつまずき

  • 開発者が横で操作を教えてしまい、どこで迷うのかが分からなくなる。
  • 感想だけを聞いて、実際に完了できたか、どこで止まったかを記録していない。
  • 見つかった問題に優先順をつけず、直しやすい所だけ直して終わる。

AIの答えを、こう使う

  1. AIの課題は、目的だけを伝えて操作を教えない文になっているかを確かめる。
  2. 進行役は開発に関わっていない人にし、開発者は黙って観察に回る。
  3. つまずきを重大、中、軽に分け、完了できない問題から直す。

よくある質問

ユーザーテストは何人でやればいい?

5人ほどで主なつまずきの多くは見つかります。直してからもう一度5人で確かめる、という回し方が効率的です。

参加者に何と説明する?

評価されるのは製品で、あなたではないと最初に伝えます。迷ったら声に出してもらうと、どこでつまずいたかが分かります。

助けを求められたらどうする?

すぐに教えず「どうすると思いますか」と返します。それでも進めない時は、記録してから次の課題に進みます。

最終更新: 2026-10-02(作成: プロンプトン運営事務局・内容は公開時点の一般的な情報です)

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